Un’avventura epica e colossale per Il Richiamo di Cthulhu (versione Chaosium), divisa in quattro volumi, che porterà gli investigatori in un viaggio affascinate attraverso gli stati europei (ed i loro miti e leggende) a bordo del più famoso treno di tutti i tempi: l’Oriente Express.
Oltre ad essere una delle più belle avventure in cui mi sono imbattuto per Il Richiamo di Cthulhu, i quattro manuali che compongono Orrore sull’Oriente Express danno accesso a preziose informazioni sugli stati...
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Articoli della categoria ‘Giochi di ruolo’
Premetto dicendo che non sono un’amante delle avventure già preparate, perché come master / narratore / custode preferisco creare storie mie piuttosto che giocare quelle scritte da altri, però devo ammettere che in rari casi si trovano delle vere e proprie chicche tra questo tipo di manuale, un caso è Fuga da Innsmouth. Mi asterrò dal rivelare troppo approfonditamente cosa si trova in questo libro, per evitare di svelare segreti ad eventuali giocatori che leggeranno la recensione. Ovviamente...
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Questo voluminoso manuale contiene tutte le informazioni per portare la magia dell’Impero (quella a disposizione dei giocatori) nelle vostre campagne di Warhammer Fantasy Roleplay. Si, avete capito bene, si parla solo di magia dell’Impero e nemmeno quella dei sacerdoti, ma solo dei maghi umani e le regole per il Forgiarne dei nani. Se questo può sembrare limitativo, da un altro punto di vista permette a Regni della Stregoneria d’essere completo in maniera pressoché impeccabile.
Il primo breve...
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In quest’indispensabile manuale per Warhammer Fantasy Roleplay 2° Ed. (nel base ci sono solo una manciata di mostri) si trovano la maggior parte delle pericolose creature che popolano il Vecchio Mondo. Si passa dalle creature del Caos che scendono dal nord o vivono in segreto tra le ignare popolazioni dell’Impero, ai grifoni e pegasi, cavalcature dei nobili imperiali o bretoniani, senza tralasciare le misteriose creature del bosco di Loren.
La particolarità che più colpisce del Bestiario...
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Il ritorno di un mito, in una nuova veste più elegante! Warhammer Fantasy Roleplay 2° Ed. è il gioco di ruolo che permette di creare avventure nel mondo di Warhammer Fantasy Battle (il gioco di miniature), un luogo rude e cattivo in cui il confine tra buoni e malvagi a volte è molto labile.
Il manuale base si dedica (ovviamente) alle regole che serviranno a gestire le varie situazioni di gioco. S’inizia creando la scheda dei personaggi, per cui si devono tirare due dadi da 10 ed aggiungerli...
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Secondo manuale d’espansione per Witchcraft, Codex Abominio segue i passi del precedente supplemento, il Codex Mysterium, ma si rivela più interessante e utile. Il manuale ha l’obbiettivo di portare nuovi tipi di personaggi per i giocatori (anche se in genere potranno essere usati anche dal Cronista), e ci riesce presentandoci alcune creature ed Associazioni davvero interessanti.
Si descrivono in dettaglio i ferali (simili ai classici licantropi), appena accennati nel Codex Mysterium, che si...
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Un vero e proprio manuale da collezione!
Immancabile nella libreria di qualsiasi Narratore di Vampire: La Masquerade, ma anche un ottimo supplemento per Master che sono soliti giocare anche di altri Gdr.
Già dalla prima pagina dell’Introduzione questo manuale mette subito in chiaro che fare il Narratore è un compito difficile, quasi un lavoro, che necessita di determinate capacità, ma svela subito anche il motivo per cui si decide di vestire i panni del Narratore: per divertimento!
Nonostante...
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Primo dei supplementi per il gioco di ruolo Witchcraft, il Codex Mysterium inizia a darci un assaggio delle reali potenzialità di quest’oscuro mondo magico, aggiungendo molte creature particolari, che i giocatori potranno decidere d’interpretare.
Purtroppo la prima cosa che balza all’occhio, dopo la prima introduzione narrata (al solito, ce ne sono altre, tutte simpatiche e d’atmosfera), è che le prime pagine che dovrebbero mostrare nuovi Concetti, abilità, regole per il combattimento,...
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C’è chi lo odia e chi lo ama, ma tutti lo conoscono. È stato il primo gioco di ruolo che ha lanciato tutti gli altri. Per molti giocatori è il primo contatto con i giochi di ruolo.
Ma come parlare del gioco di ruolo per eccellenza? Il capostipite ormai trentenne arrivato alla sua terza ( o 3.5 + 4 riporto di 6) edizione? Credo che il modo migliore sia metterne in luce pregi e difetti che lo caratterizzano e si sono (in parte) accentuati con il tempo.
(Specifico che per 3° Edizione, intendo...
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È con grande piacere che mi accingo a recensire questo bellissimo gioco di ruolo… tutto italiano! Nota: Sto scrivendo della seconda edizione, che so essere variata in alcuni punti (ma non troppo) dalla prima, uscita nel 2003.
Ci troviamo in un mondo cupo e devastato, un tetro riflesso di ciò che sarebbe potuto essere se solo… i morti non fossero tornati a camminare sulla terra! Tutto questo è iniziato ad accadere dal 6 Giugno 1944, proprio mentre coraggiosi soldati americani sbarcavano in...
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